Apprendre. Créer. Grandir.

Atmart Junior — apprendre en s'amusant.

Des activités gratuites et amusantes pour les enfants : créer de ses mains, penser par soi-même, découvrir le numérique et comprendre l'argent.

100 % gratuit · pour les 7–14 ans

Quatre aventures à explorer

🎨 Créer & fabriquer

Donner vie à ses idées : dessin, musique, petits jeux à coder, jardin, bricolage.

À essayer à la maison :

  • Dessine ton animal imaginaire et invente son histoire.
  • Fabrique un instrument de musique avec des objets de la maison.
  • Plante une graine et note ce qui change chaque jour.
D'autres leçons arrivent bientôt
🧠 Penser clair

Poser de bonnes questions, repérer le vrai du faux, ne pas tout croire.

À essayer à la maison :

  • Avant de partager une info : demande « comment on le sait ? »
  • Trouve trois raisons pour et trois raisons contre une idée.
  • Repère une publicité et dis ce qu'elle veut te faire faire.
Commencer la leçon
💻 Le numérique & les données

Utiliser un ordinateur en sécurité, chercher une bonne information, lire un graphique simple.

À essayer à la maison :

  • Compte combien d'amis aiment chaque parfum de glace, puis fais un petit graphique.
  • Trouve qui a écrit une page web avant de la croire.
  • Range tes jeux par catégories : c'est trier des données !
D'autres leçons arrivent bientôt
💰 L'argent & la vie pratique

Économiser, faire un petit budget, résoudre les problèmes du quotidien.

À essayer à la maison :

  • Mets de côté une pièce chaque jour et compte à la fin de la semaine.
  • Fais la liste des courses et devine le total avant de payer.
  • Choisis entre deux envies : laquelle dure le plus longtemps ?
D'autres leçons arrivent bientôt
👨‍👩‍👧 Pour les parents et les enseignants : des activités simples, sûres, et faisables sans écran.